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Le voleur à MOP

 
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Asmalia



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Inscrit le: 08 Mar 2012
Messages: 85
Localisation: Alpes-Maritimes

MessagePosté le: Sam 7 Avr - 19:15 (2012)    Sujet du message: Le voleur à MOP Répondre en citant

- Changement des poisons et de diverses techniques. 
- Changement des dégâts, temps de recharge, et portée de nombreuses techniques. 
- Ajout de techniques d'amélioration de la furtivité pour les moments critiques. 
Nouvelle technique : Voile de camouflage, rend tous les membres du groupe, ou du raid, à portée furtifs pendant quelques instants. 
Nouvelle technique : Ruse des lames rapides, augmente la vitesse d'attaque en mêlée et à distance des membres du raid à portée. 
- Vivacité n'augmente plus les soins reçus. 
- Toutes les spé vont appliquer le debuff augmentant les dégâts magiques grâce à l'application des poisons. 
  
Combat : 
- Frappe révélatrice permet aux attaques pernicieuses d'avoir 20 % de chance de générer 1 point de combo de plus. 
  
Assassinat : 
- Une nouvelle attaque de type « execute ». 
  
Finesse : 
- Récupération énergétique donne de l'énergie quand Débiter est actif. 
- Hemmoragie n'augmente plus les dégâts des saignements, mais pose un saignement à la place. 
- Honneur des voleurs ne donne plus de buff critique au raid. 
- Danse de l'ombre diminue en plus de ces effets actuels le coût des Embuscades de 20. 

_________________
"Entre l'ombre et la lumière"


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MessagePosté le: Sam 7 Avr - 19:15 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Niomoto



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Inscrit le: 11 Mar 2012
Messages: 35
Localisation: Montpellier

MessagePosté le: Jeu 12 Avr - 02:29 (2012)    Sujet du message: Le voleur à MOP Répondre en citant

Je me permet de commenter ici aussi !

"Récupération énergétique donne de l'énergie quand Débiter est actif." ==> Euh ... Si ca enleve pas le gain d'énergie quand Conversion est actif ... C'est bien... Sinon ...
"Hemmoragie n'augmente plus les dégâts des saignements, mais pose un saignement à la place." ==> Encore un glyphe supprimé
"Honneur des voleurs ne donne plus de buff critique au raid." ==> C'était le principe du talent Very Happy Il va servir à quoi ?
"Danse de l'ombre diminue en plus de ces effets actuels le coût des Embuscades de 20." ==> Comme le dis si bien La Chose dans les 4 fantastiques : Ca va faire mal !

EDIT : "Frappe révélatrice permet aux attaques pernicieuses d'avoir 20 % de chance de générer 1 point de combo de plus." ==> Alors soit le glyphe va etre supprimé, soit on va de temps en temps pouvoir générer 3 pts avec l'attaque pernicieuse... Hum je penche pour la suppression de glyphe ! De toute facon, changement de gameplay obligé étant donné qu'avant la Frappe révélatrice ne s'utilisait que pour completer les 5 pts de combos ^^

Bizoux
_________________

Timmy !!!


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